Přejít k článku

Přejít na obsah

Měnící se svět počítačových her

Měnící se svět počítačových her

Měnící se svět počítačových her

„Nejprodávanější počítačovou hrou loňského roku bylo Grand Theft Auto 3,“ uvádí časopis „Newsweek“. Cílem této hry je postupovat ve zločinecké organizaci tím, že se hráč podílí na různých zločinech, například na prostituci a vraždách. „Všechno, co uděláte, má své následky,“ píše „Newsweek“. Když ukradnete auto a zabijete chodce, bude vás pronásledovat policie. Pokud jednoho z policistů zastřelíte, do věci se vloží FBI. Když zabijete agenta FBI, vstoupí do hry armáda. Hra je sice určena pro lidi starší sedmnácti let, ale je známo, že tuto hru si kupují i mladší děti. Zájem o ni údajně projevili i dvanáctiletí.

PRVNÍ moderní počítačová hra, Spacewar, vznikla v roce 1962. Cílem hry bylo sestřelovat asteroidy a nepřátelské kosmické lodě. Následoval bezpočet dalších her. Když v 70. a 80. letech začaly být běžně k dostání výkonnější osobní počítače, dostupnost her se ještě zvýšila. Objevily se kvízy, hry dobrodružné (adventures), strategické a akční. Náplní jednoho druhu strategických her je například projektování a správa měst či civilizací. Mnohé hry simulují různé sporty, například lední hokej a golf.

O některých hrách je možné říci, že jsou poučné a zároveň zábavné. Můžete třeba řídit Boeing 747, závodní auto nebo parní lokomotivu, jezdit na snowboardu nebo cestovat kolem světa. Naproti tomu některé akční hry, jako například takzvané ‚střílečky‘, jsou často kritizovány kvůli násilnému obsahu. Obvyklou náplní těchto her je, že si hráč zvolí zbraň a potom zabíjí vše živé, co mu přijde do cesty.

Nový trend — hry na internetu

Země s názvem Britannia má asi 230 000 obyvatel. Jsou to lidé všeho druhu — vojáci, krejčí, kováři a hudebníci. Bojují ve válkách, stavějí města, otevírají obchody, vstupují do manželství a umírají. Tato země však neexistuje. Je to virtuální středověký svět, místo, kde prostřednictvím internetu mohou hráči v dané chvíli jeden s druhým soupeřit nebo spolupracovat. Jedná se o formu počítačových her označovaných jako on-line games, které jsou čím dál populárnější, a předpokládá se, že v této oblasti budou dalším „hitem“. První internetová hra, Ultima Online, se objevila v roce 1997. Právě v této hře se hráči dostávají do smyšlené země Britannia. Od té doby vzniklo mnoho jiných internetových her a na dalších se pracuje.

Čím se tento druh her vyznačuje? Různé postavy, s nimiž se ve hře setkáváte, nejsou ovládány počítačem, ale jinými hráči, kteří jsou v dané chvíli připojeni na internet. Jedné hry se mohou ve stejnou dobu účastnit tisíce lidí. Například hru Ultima Online prý současně hrají lidé ze 114 zemí. Popularita těchto her se do značné míry odvíjí od toho, že se vlastně jedná o společenský kontakt. Hráči spolu mohou komunikovat, a tudíž mají pocit, že patří do jakési globální komunity.

Velký byznys

Výrobci elektronických her vidí svou budoucnost v růžových barvách. V roce 1997 byl roční zisk tohoto odvětví v Americe 5,3 miliardy dolarů a v celosvětovém měřítku nejméně 10 miliard dolarů. A tento trend stále pokračuje. Předpokládá se, že v nejbližších pěti letech se prodej těchto her zvýší o 50 až 75 procent.

Podle organizace Forrester Research denně hraje různé internetové hry více než milion lidí. Zájem o internetové hry se zvyšuje s tím, jak roste možnost připojení pomocí broadband přenosu, což je typ superrychlého internetového připojení. Zdá se, že lidé, kteří hráli počítačové hry v dětství, v tom pokračují i v dospělosti. Jeden dlouholetý hráč říká: „Hraní počítačových her se stalo prostředkem, jak se stýkat s přáteli z celého světa.“

Jsou všechny takové počítačové hry neškodnou zábavou, nebo je s nimi spojeno určité nebezpečí? Podívejme se na to.